詹姆斯盛赞双枪 卢:不担心乐福情况
3047 2016-05-25
【新闻歪评No.168】在国内手游行业野蛮生长的近几年里,它被打上了“赚快钱”、“体验差”等标签,但是由于载体的独特性和局限性,这些所谓的标签其实也正是它的特点所在,开发成本小、回本快也成为多数厂商眼里的闪光点。可以说,近99%的厂商都已经搅了手游这潭浑水。
那剩下的1%呢?很显然,并不是所有的厂商都瞧得上手游这些“拙劣的特点”。
就比如历史悠久的任天堂和一向高傲的暴雪,它们就没有跟风对手游表现出过多的热情,或者说压根没打算涉足手游市场。要不是大势所趋,估计老任也不会委身去开发手游。而暴雪,则由始至终的坚定的站在自己立场上。
可能很多人和我一样心里产生过这样一个疑问:暴雪为什么不做手游呢?明明手里捏着几个重量级的IP,却不将它的价值最大化……这其中的原因没人能道明,或许,暴雪把所有的精力都放在了端游的研发上。亦或是,做“影视”就已经够呛了。
————————————————————————————