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厮杀未来 2016八大VR新品深度分析解读
2016-03-19 08:02 来源: 中关村在线(北京)
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查看: 0 调整字体VR其实在上世纪就已经被业界科技大佬们看重,1993年当时互联网这个词还未出现的时候VR虚拟现实就已经被宣传的满天飞了。但93年的VR和今天的VR大相径庭,最大的区别在于当年的VR只存在于设计师和发明者的脑海里,今天的VR是可以落地实践的,当初任天堂将旗下最新的VirtualBoy公布,其目的并不在于布局VR市场,只不过是以VR概念来炒作自家游戏。
VR虚拟现实作为近未来最炙手可热的显示技术被厂商和用户所追捧,其发展前景和应用范围是不可估量的,严格意义上来说2016年才能算作是“VR元年”。这几年不计其数的行业元老、IT巨头、新兴团队、传统厂商纷纷跳出来说自己要做VR虚拟现实。
以迅雷不及掩耳之势推出了一大批良莠不齐的VR设备,经过不断的市场考验,整个行业如同大浪淘沙般归于理智,不计其数的厂商死掉,剩下的看似风光实则苦苦支撑,真正手中握有优秀产品同时对未来市场有清晰战略规划的少之又少。
第2页:VR行业也不再像过去那样浮躁
当前的VR设备更多的是基于联合智能手机或者外置的硬件设备来实现联合输出,当前的VR是触手可及的,传说中的VR虚拟现实在经过很长时间的行业耕耘之后似乎从今年开始集中迸发,各种外在条件已成熟,此前所有准备工作都开始有了回应。
VR行业也不再像过去那样浮躁和不切实际,去粗取精披沙拣金的VR行业重归理智,少数的几家VR巨头疯狂角逐着2016年全球范围内VR虚拟现实游戏软件和设备将带来的51亿美元预计营收。巨额利润之下竞争激烈程度可想而知。
本月16日,索尼在旧金山游戏开发者大会上宣布旗下最新的VR虚拟现实设备PlaystationVR将于10月开售,价格仅为399美元。要知道此前已发布的OculusRift和HTCVive售价分别达到了为599美元和799美元。赌上个人的信仰,我已经做好了入手索尼大法的觉悟。
第3页:我已经做好了入手索尼大法的觉悟
说起索尼大法的PlaystationVR,还要从很久之前的ProjectMorpheus(墨菲斯计划)说起,在时间追回到2014年GDC游戏者开发大会,索尼如期公布了PlayStation专用虚拟现实设备,这就是PlaystationVR的前身ProjectMorpheus。
“ProjectMorpheus”的原型在2010年便开始设计构想,曾希望与PlayStationMove搭配发售。经过数年的优化改动,目前的PlayStationVR已经能够达到1080p全高清画面高帧数流畅输出,视野范围也有明显提升。在动态感应部分,则融合了PlayStationMove体感控制器与PS4专用的DualShock手柄控制器。
根据目前最新消息,PlaystationVR将具备5.7英寸OLED显示屏,整体分辨率达到1920×1080,延时低于18毫秒,帧率可达120fps。内容方面,到年底将适配50款PSVR游戏,比如独占的VR版《星球大战:前线》。当然售价低至399美元主要可能是想要进一步拉动PS4主机和游戏的销量,,毕竟这是一台捆绑使用的VR设备。
第4页:消费版Oculus硬件方面有升级
在今年的2016游戏开发者大会(GDC)上,Oculus公布了多款VR游戏信息,其中有30款游戏公布了售价,这30款游戏除了《攀登》将在四月发布,其他29款将在本月28号发布。另外还有10款游戏发布时间和售价信息待定。官方说明这些游戏信息并不是最终完整版,游戏开发者可以随时上线新的游戏。
消费版OculusRift在硬件方面有一些变化。首先是分辨率有进一步提升,每只眼镜1200*1080像素,屏幕采用OLED材质,机身体积相比DK2更轻,还拥有可拆卸的耳机。此外系统支持六轴运动系统,并拥有一个直立的外置摄像头,用于监测捕捉用户运动。
OculusRift的新型控制器形状有些怪异,但实际使用方便。与索尼、Valve等的棒形手柄不同,OculusRift的看着像手环,它拥有两个按钮及一个扳机按键,支持六轴控制,OculusRift支持虚幻引擎4和统一平台,开发环境友好。
当前VR领域风生水起的还有HTC,作为一家此前在手机行业占据巨大份额但后期遭遇惨败的传统行业巨头,HTCVive高达799美元的市场定位似乎并不亲民,但根据体验反馈和前期预售来看还是比较乐观的,在HTCVive的深圳开发者峰会上,HTC正式推出了自己的应用商店Viveport,而且将会采取三七原则与开发者分成。
据外媒报道,在美国市场所有预定新一代旗舰机GalaxyS7和S7Edge的用户都可以免费获得一台GearVR头盔,供给量达到30万台,有钱任性的三星实际赠送的GearVR数量可能远远大于30万台!有网友调侃道:三星这是要直接把VR设备全年的预期出货量直接送完的节奏吗?
相较于需要连接外部设备的其他品牌VR设备,微软的HoloLens做到了完全独立,它没有线缆牵制也不需要连接到电脑。HoloLens采用先进的光学投影系统生成彩色全息图,具有极低的延迟率,购买HoloLens的开发人员还将获得数百款Windows商店UWP应用,所有这些有点让广大用户心动不已,但其高达人民币1.96万元的售价无疑太高了准入门槛。
第6页:雷蛇LG乐视低价轻便路线
在2015的CES电子消费展上,雷蛇展出了旗下名为OSVR的虚拟现实显示器。雷蛇OSVR的视觉效果和佩戴感受都不是同类产品中最好的。和Oculus的独立战略不同,雷蛇很多软件、硬件会完全开源,供开发者自定义,这包括虚幻4引擎与Unity3D引擎,允许第三方通过Windows、Android和Linux等操作系统设计、构建软件。
在今年的MWC2016上,巨头LG推出了全新的VR产品LG360VR。和三星的GearVR一样,这款VR设备也是要搭配LG特定机型手机配套使用的。不过LG360VR只需通过USB与手机相连即可使用,大大降低了设备的重量。
乐视在去年底于北京发布旗下首款VR产品--乐视Cool1,适配机型为乐1、乐1Pro,售价仅为149元。乐视VR此后的发展规划可能是两种产品形态,手机式VR和一体式VR。结合乐视将推出全4KVR内容,并支持VR4K直播。
责任编辑:汉网
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