昆仑万维上半年净利增长25% 国内外游戏业务均表现亮眼

Admin 2016-08-29

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   昆仑万维上半年净利增长25% 国内外游戏业务均表现亮眼

  昆仑万维8月24日晚间发布2016年中报,报告显示,公司上半年实现营业收入12.26亿元,同比增38.31%;实现净利润2.44亿元,同比增长25.22%。

  截至报告期末,公司(包括游戏业务、软件工具业务、Grindr平台)的月活跃用户提升至7200万,环比增长16.13%。

  国内外游戏业务均表现亮眼

  上半年,公司游戏业务营业收入10.49亿元,同比增长19.71%。

  其中,自主研发游戏方面持续推出,其中基于韩国端游《艾尔之光》IP授权改编的移 动端游戏产品《艾尔战记》与自研ARPG移 动端游戏《无双剑姬》都在国内外取得不错成绩。同时,公司进一步强化海外发行网络,上半年昆仑万维在繁体地区成功发行了杭州电魂打造的国产移 动电竞游戏《梦三国》,同时国战类移 动端游戏《六龙争霸3D》越南版上线后也有不错的效果。

  而在运营策略方面,公司表示,通过持续优化,大幅延长移 动端游戏的生命周期,多款重点产品保持了长期旺盛强劲的生命力。如去年表现突出的《全民奇迹》,其繁体版在今年上半年依然经常保持在畅销榜前十名,在东南亚地区保持畅销榜前三名。

  昆仑万维表示,公司海外引进业务表现也很亮眼,上半年,芬兰Supercell公司面向全球玩家在2016年3月上线最新作品《部落冲突:皇室战争》,在全球多个地区受到玩家高度认可。为了满足国内安卓玩家的热切期盼,公司集中优势资源,突破性的实现了和原版产品同月内上线国内本地化版本,帮助国内安卓玩家第一时间体验游戏乐趣,和全球玩家实时竞技。通过该游戏的发行,积极撬动了移 动端游戏直播和电竞领域的发行能力。

  投资布局媒体与数字娱乐

  昆仑万维表示,上半年,公司围绕“打造国际化新媒体和数字娱乐平台”这一发展战略进行了一系列投资布局。

  在社交网络方面,2016年1月,公司以9300万美元收购美国社交产品Grindr 60%的股份,该项目已于2016年2季度合并报表,丰富了公司全球尤其是欧美地区的用户来源。

  公司在视频娱乐业务上,2016年1月,昆仑万维投资6800万人民币获得视频直播社交平台映客18%的股权。后因映客进一步融资,目前公司在映客的占比稀释为14.36%。

  而在人工智能的布局上,2016年3月,公司出资300万美元,与其他方共同成立Kunlun AI(昆仑人工智能科技公司),公司占比15%。

  昆仑万维在新闻资讯方面也有涉足,2016年7月,香港万维拟出资2亿美元,获得Opera Software AS 33.33%的股权,拥有包含Opera桌面浏览器和移 动浏览器等相关的所有资产、员工、各项相关权利和业务,以及相关的市场、PR、商务、法务、财务、HR人员等。公司拟借助前述Kunlun AI技术对Opera浏览器进行产品升级,开发全新的Opera News产品。(刘钊)

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