创维白电“掘金”广交会,海外市场布局集群化
3842 2016-05-20
阵形排列和英雄属性
个人觉得一个成熟的阵型应该包括2个肉盾 1个辅助 2个输出。肉盾负责抗和释放打断技能(因为打断技能时常要憋着等合适的机会放,所以个人觉得最好由肉盾负责,让输出能及时的输出),,1个辅助可以根据个人手里的英雄安排,可以做副T,治疗,加状态,也可以上输出。两个输出最好能有至少一个的大规模杀伤技能。全队来看,应该至少有一个打断技能(只是说大招,下同),一个大规模杀伤技能(AOE),一个单体强力魔法。所以说一个英雄好不好,还是要看自己的阵型组成缺少哪类的英雄。
在这里再说个简单的判断英雄的方法,进入竞技场,看排名前10的大神们有没有人在用这个英雄。如果有5个以上在用,这英雄绝对是主力;如果没人用,那说明不是很好使,要谨慎培养。
对于非R和小R 钻石使用心得
对于前期,手里英雄数量不多的情况下,在目前的物价下,个人的建议是每天点金1-2次,剩下的全抽288。理由就是性价比,数据说话:
一管体力=50钻=120体力,刷精英=10次,按目前3场差不多一个灵魂石的概率来说,基本上刷30灵魂石的2星英雄要90场,等于需要450钻外加至少15天的时间(最优化算灵魂石可以从两个精英副本刷出,下同),而三星英雄的80灵魂石则需要240场,等于1200钻外加至少40天的时间。
如果抽奖,按目前平均4抽一个英雄,2星:3星=2:1来讲,1200钻可以抽至少一个英雄,运气好的话还能抽到两个英雄。再考虑到时间成本(游戏时间和现实时间),前期还是抽288划算。有人说这样随机性太大,但对于咱非R玩家,有个三星的就很happy的用吧,不要再挑剔了。
另外,虽然刷本还能获得经验和道具,但是按1点体力=1点经验来看,50钻石=120经验,真没啥用。道具确实开始的时候还有点用,,但是天天刷一个本出的道具,到后面会用得到那么多么?
当然,这只是说前期。等到了手里英雄多,就不适合抽奖了(而且这游戏貌似抽到重复的英雄概率还蛮高的),还是特定去刷需要的英雄划算。
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