最悲催的Steam游戏?从热销到停服仅用三天,还被玩家挖出黑历史

Admin 2020-04-07

自古以来都流行着“乐极生悲”这个成语,当天大的好事砸在自己头上的时候,很多人常常会被这突如其来的好运砸懵。

就好像中彩票却抽了过去。

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游戏厂商中也有这样的情况,最近有一款游戏,就因为玩家数量过多导致官方不得不关闭所有的服务器,等待一周后再重新上线。

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这个好运的家伙究竟是谁呢?今天就让我们一起来看一看这款《最后的绿洲(Last Oasis)》。

划重点一:发售就登上销量榜的游戏,竟然只能进一万个玩家

前段时间Steam上线了一款全新的生存沙盒类游戏《最后的绿洲》,在跳票了两次之后终于登陆Steam。

游戏里不仅有常见的生存沙盒元素,战斗内容也非常新颖,它摆脱了你一棍我一棍回合制操作,在人物近战中加入了类似荣耀战魂的格挡,使操作感提升不少。

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游戏中颇具创意的代步工具“翼行者”,像极了荷兰艺术家泰奥扬森所做的“噬风兽”。

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玩家还能在载具上改装一些武器,例如弩炮、散弹枪、巨型弹弓之类的装备,以此来与其他人的载具进行搏斗,战力充沛时甚至还能在沙漠里挑战巨型怪物。

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或许是生存游戏玩家都偏爱这种新奇的设定,游戏一经发售立刻就引起了不少玩家的关注,主播们争相涌入,引来了一大批玩家的支持。

幸运的它在发售几小时后就顺利登上了Steam全球销量榜前几位。

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然而这种幸运并不是它能消受的,这款游戏上线前号称支持“万人同时在线”,可当玩家买了游戏后才发现,所谓的“万人”并不是指每一片绿洲,而是总服务器。

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也不知道是买了哪个网吧淘汰下来的地摊货,总之一款挂在Steam销量榜榜首的游戏一共只能进去一万个玩家,实属离谱。

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玩家买来游戏发现根本就进不去,打开游戏就是对着壁纸发呆,有的玩家排了三十几个小时愣是没有进去游戏,无聊到回去上网课。

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而最可气的,Steam只有在游玩两小时以内才会予以退款,玩家光是排队就把这两个小时给耗了过去。

一时间游戏口碑迅速反扑,国区好评率更是一度低至17%,而且好评也几乎都是反串黑。

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(中文评价好评率最低点达到了17%,目前稍稍回升)

在游戏的评价中,有人吐槽、有人作诗、也有人玩起了传统艺能,不过归根结底,所有的问题都直指垃圾服务器。

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开发商硬挺了三日,最终还是宣布停服一周进行服务器整改,并对玩家予以退款。

也算是首个因为人气过盛而导致关服的游戏了。

划重点二:从热销到关服仅用三天 还被玩家挖出黑历史

出现这样严重的问题,对于游戏销量可谓是个极大的打击,一款登顶销量榜的游戏没过三天就停服,还出现大规模退款,基本算是白折腾了。

从Steam游戏评价数据来看,游戏在宣布停服整改后评价数量急剧下降,从原先的榜首变成无人问津。

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由于首发有折扣,大部分玩家都是以89元的价格购买的游戏,而在停服退款之后,玩家如果想要重新购买,就需要用原价108的价格购入。

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等于说由于开发商的失误,让玩家不仅有了极差的游戏体验,还提升了再度入坑的成本。

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所以即便是一周后服务器整改结束,这款游戏基本也不会再像最初那样火爆了。

而服务器问题的爆发还为这家名不见经传的工作室带来了新的麻烦,它的黑料被玩家扒了出来。

Donkey Crew的前身是一个名为cRPG的骑砍MOD团队,他们脱离骑砍后做的第一个游戏就是一款类似骑砍的《国王与臣民(Of Kings And Men)》。

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然而这款游戏发售一个月就鬼服,制作组承诺的内容也一直迟迟没能发布,最后干脆在Steam下架游戏,直接跑路。

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虽然后续该工作室有做出澄清,说是被资方坑害,但也只是一家之言,这次开测就拿壁纸糊弄人的行为让老玩家们再度回忆起了当年被坑的事迹,于是纷纷在社区中发帖提醒。

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看来这款游戏想要再度盘活可真是难上加难了。

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